Om Innovation Academy

Innovation Academy är en utbildning med syfte att minska kunskapsglappet mellan den snabbfotade techvärlden och de personer som arbetar med marknads- och kommunikationsfrågor inom olika typer av företag och branscher.

Målet är att alla deltagare ska få en ökad förståelse för de olika möjligheter som digitaliseringen skapar och hur dessa kan användas i deras eget arbete. De nya kunskaperna ska även ge  inspiration som kan utveckla nya idéer hos deltagarna och deras företag, oavsett bransch.

Innovation Academy omfattar fem kurstillfällen där deltagarna får en crash course i virtual reality (VR) programmering, användning av data, location-baserade appar och vad man kan skapa med elektronik.


Vem vänder sig kursen till?

Till dig som arbetar inom marknadsföring och kommunikation och som vill vara uppdaterad i vad ditt företag kan göra och hur er kommunikation kan ta form framåt, både för att driva affären och för att nå målgruppen där de är.


Kurstillfällen

Koda med Scratch - 7 mars

Föreläsare: Anna Dunblad, civilingenjör  & Jannike Kohinnor, lärare, Kodcentrum

Lär dig hur du och ditt företag kan interagera med er målgrupp genom att skapa digitalt. Kodcentrum visar hur du kan använda verktyget Scratch för att engagera olika målgrupper genom programmering och digitalt skapande på ett roligt och interaktivt sätt.  Syftet är att ge dig ett nytt verktyg att använda i kommunikationen och väcka nya kreativa idéer. 


Användning av data och för smartare lösningar - 21 mars

Föreläsare: Johan Lövblad, executive producent på Castle Bravo

Här är fokus på hur du bättre ska kunna förstå ditt företags målgrupp genom data. Innovationsbyrån Castle Bravo lär dig hur du kan använda data för att vässa och realtidsanpassa din kommunikation för att använda marknadsföringsbudgeten smartare och göra din kommunikation mer relevant. De visar även exempel på hur de tidigare använt data för att skapa engagemang  och få spridning på olika kampanjer .


Location-baserade appar - 4 april

Föreläsare: Susanne Birgersdotter, grundare av iGotcha

Lär dig möjligheterna med location-baserade appar och hur du kan använda dem för att engagera målgrupper och samarbetspartners i ditt företags produkter eller tjänster.

Susanne Birgersdotter berättar om ämnet och om det platsbaserade mobilspelet iGotcha, om varför det lockat mängder av investerare och vilka nya möjligheter som det innebär för marknadsföringen i ett nästa steg.  


Skapa med elektronik - 18 april

Föreläsare: Sina Amoor Pour, grundare av Oakentech

En avdammad, rolig och inspirerande variant av högstadiets fysiklektion där du kommer lära dig hur elektronik kan användas för att ett företag ska kunna interagera med sina målgrupper. I kursen får du en genomgång i Aurdino, mikrodatorn som gör det möjligt att skapa interaktiva objekt som allt från en självstyrande robotgräsklippare till interaktiva wearbles som anpassas efter dygnet. Syftet med detta kursmoment är att ge ny inspiration för hur elektronik kan användas för att väcka nyfikenhet och engagemang på ditt nästa företagsevent eller vid kommande lanseringar.


Virtual Reality, VR - 2 maj

Föreläsare: Faviana Vangelius, VD och medgrundare för SVRVIVE Studios

En inspirerande kurs om hur Virtual Reality kan användas i ditt företags kommunikation och engagera er målgrupp. Faviana Vangelius berättar hur hon använder VR för att skapa upplevelser och berättelser och om hur man producerar VR som på riktigt fungerar.


Plats: 
Number10, Tomtebogatan  5, Stockholm

Datum och tid: 
7/3, 21/3, 4/4, 18/4, 2/5. Varje kurstillfälle äger rum 18.00 – 20.00

Pris: 
4 990 kronor, exklusive moms för hela utbildningen. Varje kurstillfälle inkluderar lättare förtäring, kaffe & te. 

Praktisk information:
Vänligen medtag egen laptop till samtliga kursmoment.

Boka kursen nu